How to change decay rate in rust

How to change decay rate in rust

Decay Rate Aanpassen in Rust Een Praktische Handleiding voor Serverbeheerders



In de meedogenloze wereld van Rust is verval een fundamentele kracht die het landschap en de inspanningen van spelers vormgeeft. Elk gebouw, van een bescheiden houten hut tot een formidabele metalen vesting, staat onder constante druk van de tijd en de elementen. De vervalsnelheid bepaalt hoe snel deze constructies, samen met weggegooide items en neergezette entiteiten, van de kaart verdwijnen als ze niet worden onderhouden.



Voor de meeste spelers op officiële servers is dit tempo een vaststaande regel, een onveranderlijke uitdaging. Echter, voor serverbeheerders, modders of iedereen die een privé-omgeving opzet, biedt het aanpassen van deze snelheid een krachtig instrument. Het stelt je in staat om de kernervaring radicaal te veranderen, of het nu gaat om het creëren van een meer vergevingsgezinde wereld met langzaam verval of een hardcore omgeving waar structuren snel vergaan.



Dit proces vereist toegang tot de serverconfiguratiebestanden. De vervalsnelheid is geen enkele schakelaar, maar een reeks parameters die nauwkeurig kunnen worden afgestemd. Je kunt instellen hoe snel verschillende bouwmaterialen (hout, steen, metaal) degraderen, hoe lang lichamen en verlaten bagage blijven bestaan, en hoe de aanwezigheid van een tool cupboard dit proces beïnvloedt. Het begrijpen en manipuleren van deze waarden is de sleutel tot het vormgeven van de levensduur van alles in jouw wereld van Rust.



Hoe verander je de decay rate in Rust?



Hoe verander je de decay rate in Rust?



De decay rate (vervaltijd) in Rust bepaalt hoe snel gebouwde constructies, zoals muren, deuren en forten, beschadigd raken en uiteindelijk verdwijnen wanneer ze niet onderhouden worden. Het is een kernmechaniek van de server. Als serverbeheerder of plugin-ontwikkelaar heb je twee primaire methoden om dit aan te passen: via serverconfiguratiebestanden of met behulp van Oxide/RustEdit plugins.



Methode 1: Aanpassen via Serverconfiguratie (server.cfg)



De meest directe manier is door decay-schalen in te stellen in het serverconfiguratiebestand. Deze schalen beïnvloeden de snelheid van decay voor specifieke groepen items. Voeg de volgende regels toe aan je `server.cfg`-bestand:





  • decay.scale upkeep 0.5 - Stelt de decay-schaal in voor objecten die onderhoud (upkeep) vereisen. Een waarde van 0.5 halveert de decaysnelheid. Een waarde van 2.0 verdubbelt deze.


  • decay.scale building 0.5 - Past de decayschaal specifiek aan voor bouwonderdelen (muren, funderingen, trappen).


  • decay.scale tree 0.0 - Zet decay volledig uit voor boomhutten en houten constructies.


  • decay.scale none 0.0 - Schakelt decay uit voor objecten die normaal gesproken niet vervallen.




Na het aanpassen van de `server.cfg` moet de server opnieuw worden opgestart.



Methode 2: Gebruik van Oxide Plugins



Voor gedetailleerde controle zijn plugins essentieel. De populaire plugin DecayManager geeft je volledige controle.





  1. Installeer eerst de Oxide/RustEdit modding toolset op je server.


  2. Download en installeer de DecayManager plugin.


  3. Configureer de plugin via het configuratiebestand (`DecayManager.json`). Hier kun je instellingen per bouwbloktype, per bouwniveau (hout, steen, metaal, HQM) en zelfs per specifieke prefab aanpassen.




Een voorbeeld van configuratie in `DecayManager.json`:





  • "WoodDecayScale": 0.3, - Verval voor houten bouwdelen op 30% van de normale snelheid.


  • "StoneDecayScale": 0.7,


  • "MetalDecayScale": 1.0, - Standaard snelheid voor metaal.


  • "TopTierDecayScale": 0.0 - Geen decay voor HQM (hoogste kwaliteit metaal) bouwdelen.




Belangrijke Overwegingen





  • Upkeep (Onderhoud): Decay is direct gekoppeld aan het onderhoudssysteem. Objecten in een tool cupboard-bereik met voldoende resources vervallen niet. Het aanpassen van de decay rate beïnvloedt alleen de snelheid van schade als de upkeep niet betaald wordt.


  • Server Prestaties: Het uitschakelen van decay (`0.0`) kan leiden tot een opeenstapeling van entiteiten op de server, wat de prestaties op lange termijn kan beïnvloeden.


  • Gameplay Balans: Een zeer lage of nul decay rate verandert de gameplay fundamenteel. Het vermindert de noodzaak voor spelers om regelmatig in te loggen en hun base te onderhouden, wat de servereconomie en PvP-dynamiek kan beïnvloeden.




Test wijzigingen altijd eerst op een testserver om het effect op de gameplay en serverstabiliteit te evalueren voordat je ze op je live server implementeert.



De decay rate aanpassen via serverconfiguratie (server.cfg)



De decay rate aanpassen via serverconfiguratie (server.cfg)



De primaire en meest betrouwbare methode om de decay rate (verval snelheid) op een Rust server aan te passen, is via het configuratiebestand. Dit bestand, meestal genaamd server.cfg of serveridentity.cfg, bevindt zich in de hoofdmap van je server.



Open dit bestand met een teksteditor zoals Notepad++ of Visual Studio Code. Om de snelheid waarmee constructies en objecten in de wereld vergaan te wijzigen, moet je de volgende console commando's (cvars) toevoegen of aanpassen.



De belangrijkste cvar is decay.scale. De standaardwaarde is 1.0. Een waarde van 2.0 verdubbelt de decay snelheid, waardoor alles twee keer zo snel vergaat. Een waarde van 0.5 halveert de snelheid, en een waarde van 0.0 schakelt decay volledig uit. Gebruik deze cvar voor algemene aanpassingen.



Voor meer gedetailleerde controle kun je specifieke multipliers instellen. De cvar decay.upkeep_heal_scale bepaalt hoe effectief het gebruik van een hamer en resources is om decay te herstellen. Een lagere waarde maakt onderhoud minder effectief, wat indirect leidt tot snellere vergaan als er niet wordt onderhouden.



Plaats de gewenste regels in je configuratiebestand. Een typische configuratie ziet er als volgt uit:



decay.scale 0.5


decay.upkeep_heal_scale 1.2



Na het opslaan van het bestand moet je de server opnieuw opstarten om de wijzigingen actief te laten worden. Deze instellingen zijn van kracht op alle constructies en objecten in de wereld, tenzij er plugin-specifieke regels zijn die dit overschrijven.



Decay-tijden per bouwtype instellen met oxide plugins



De standaard decay-instellingen in Rust behandelen alle bouwwerken gelijk. Met Oxide plugins zoals DecayManager of BuildingManager krijg je gedetailleerde controle. Hiermee pas je de aftakelingstijd per specifiek bouwtype nauwkeurig aan.



Na installatie van de plugin vind je een configuratiebestand (meestal een .json of .cfg). Hierin definieer je voor elk bouwtype een eigen decay_scale. Een schaal van 0.0 schakelt decay volledig uit voor dat type. Een schaal van 2.0 verdubbelt de snelheid van aftakeling.



Je stelt bijvoorbeeld aparte tijden in voor houten muren, stenen hoogbouw of metalen deuren. Dit is essentieel voor roleplay-servers of servers die bepaalde bouwstijlen willen promoten. De configuratie voor een stenen muur ziet er vaak zo uit:



"stone_wall": { "decay_scale": 0.5, "protected_scale": 0.1 }



Dit betekent dat stenen muren half zo snel vergaan (0.5). Binnen een tool cupboard-bereik is de snelheid nog lager (0.1). Je wijzigt deze waarden, herlaadt de plugin en de nieuwe regels zijn direct actief.



Deze granulariteit voorkomt dat hele bases snel verdwijnen, terwijl verlaten primitieve bouwsels wel snel worden opgeruimd. Het houdt de server performant en het landschap dynamisch zonder dat essentiële structuren oneerlijk snel vergaan.



Decay tijdelijk uitschakelen voor onderhoud of evenementen



Er zijn momenten waarop permanente decay ongewenst is, bijvoorbeeld tijdens serveronderhoud of bij een georganiseerd evenement. Gelukkig biedt Rust servereigenaren de flexibiliteit om decay tijdelijk stop te zetten.



De meest directe methode is via de serverconsole of F1-commando's. De opdracht decay.scale 0 stelt de decaysnelheid in op nul, waardoor alle decay-effecten onmiddellijk worden bevroren. Dit is ideaal voor een korte onderbreking.



Voor langere periodes, zoals een weekendevenement, pas je de serverconfiguratie aan. In het bestand server.cfg voeg je de regel decay.scale 0 toe aan de startup-opdrachten. Na een serverrestart is decay volledig uitgeschakeld.



Vergeet niet de decay weer in te schakelen na afloop. Gebruik hiervoor de standaardwaarde decay.scale 1 via de console of verwijder de regel uit je configuratie en restart de server. Hierdoor keert het normale decaygedrag terug.



Wees bedachtzaam met deze instelling. Een langdurig uitgeschakelde decay kan leiden tot een overvolle server met excessieve bouwwerken, wat de prestaties beïnvloedt. Communiceer duidelijk naar spelers over de tijdelijke regels.



Veelgestelde vragen:



Wat bepaalt hoe snel gebouwen en items vergaan in Rust?



De vervalsnelheid in Rust wordt bepaald door een combinatie van factoren. De belangrijkste is de 'upkeep' of onderhoudskost van een bouwdeel. Elk bouwdeel (muren, vloeren, enz.) heeft een bepaalde hoeveelheid 'bouwstof' in zijn stichtingsblok nodig om intact te blijven. Als de voorraad opraakt, begint het verval. De snelheid waarmee dit gebeurt, hangt af van het materiaal: hout vergaat het snelst, daarna steen en metaal, en uiteindelijk is gewapend beton het meest duurzaam. Ook de omgeving speelt een rol: bouwwerken in de buurt van een monument (gemarkeerd met een radarpictogram op de kaart) vervallen veel langzamer dan in het wild. Ten slotte is er de serverinstelling 'decay scale', die alleen serverbeheerders kunnen aanpassen.



Kan ik als speler de vervalsnelheid op een officiële server vertragen?



Nee, op officiële servers kun je de basisvervalsnelheid niet zelf veranderen. Je strategie moet gericht zijn op het beheer van je bouwstoffen. Zorg ervoor dat de stichtingsblokken van je bouwwerk altijd voldoende grondstoffen bevatten (hout, stenen, metaalfragmenten, enz.) door ze regelmatig bij te vullen. Hoe hoger de kwaliteit van je bouwmateriaal, hoe langer de onderhoudsvoorraad meegaat. Een andere tactiek is om je basis dicht bij een monument te bouwen, omdat constructies daar een aanzienlijke vermindering van het verval krijgen. Dit is de enige manier om het verval op officiële servers te 'beïnvloeden'.



Hoe pas ik de decay rate aan op mijn eigen Rust server?



Als je een eigen server beheert, kun je de vervalsnelheid aanpassen via de serverconfiguratie. Dit doe je door de opdracht 'decay.scale' in het serverconfiguratiebestand (server.cfg) of via de console in te stellen. De standaardwaarde is 1. Een waarde van 0.5 halveert de vervalsnelheid, waardoor constructies twee keer zo lang meegaan zonder onderhoud. Een waarde van 2 verdubbelt de snelheid juist. Wees voorzichtig met het instellen van een waarde van 0, dit kan onverwacht gedrag veroorzaken. Na het wijzigen van de instelling moet de server opnieuw worden opgestart. Deze aanpassing verandert de snelheid voor alle bouwwerken op de server.



Vervallen items in je inventaris of kisten ook?



Nee, items die in een inventaris staan, zoals in je rugzak, in opslagkisten, vuren of andere opslagapparaten, vergaan niet door het normale vervalsysteem. Ze zijn volledig veilig. Het verval treedt alleen op bij de fysieke bouwstructuren zelf (muren, deuren, vloeren, enz.) en bij bepaalde geplaatste objecten zoals turrets of lampen, zodra hun onderhoudsvoorraad in het bijbehorende stichtingsblok op is. Je hoeft je dus geen zorgen te maken dat je grondstoffen of wapens in een kist langzaam verdwijnen. Let wel op: als de kist zelf wordt vernietigd omdat de muur waarop hij staat vergaat, vallen de items natuurlijk wel op de grond en kunnen ze dan worden opgepakt door andere spelers.

Vergelijkbare artikelen

Recente artikelen